轲目苦津
我们开发AGI,我们将创造AGI。通用人工智能必须在社会性游戏中诞生,而不是策略游戏。
通用人工智能必须基于超越时代的认知科学成果,而不是神经网络。
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成员规范:项目CEO需管理士气
项目CEO的一言一行需要考虑到对员工的影响,而不能再只考虑自己。最基本的一点:自己工作可以多变、追求完美,而带队做项目时需要规划稳定而少变、为此可以牺牲完美度。
创作时间:2025-09-13
小说写作:如何写活一个人设
写活,是一个作家在人设塑造上的最高境界。是指这个角色仿佛活过来了,其一言一行有自己的思想,不再被作者所控制。
创作时间:2025-09-11
成员规范:项目CEO需引导主动
主动,是指以公司/团队利益为第一目标。社招员工普遍不主动,普遍以个人利益为主。如果一件事燃烧自己、利于公司,那么社招员工不会做,而主动者会做。成员需要主动,而项目CEO需要:不要求员工主动,但为主动的员工创造主动的条件(包括成员兼员工)。
创作时间:2025-09-05
内部杂谈:先天理性与后天理性
先天理性:以逻辑为主,自身感受只作为信息来辅助决策。后天理性:在感受强烈时、或者心情消沉时,感性;在平静时、或心情不错时,理性。
创作时间:2025-09-01
视频理论:自媒体矩阵
矩阵是当代抖音算法下、博主的一个妥协产物,也是博主必备技能。
创作时间:2025-08-24
风神界:元婴与心魔劫
修真科学,严谨的设计了元婴与心魔的关系。并且对现实社会也有一定的参考作用。
创作时间:2025-08-24
小说写作:文字不要时空跳跃
抖音的小说解说兴起,倒逼小说使用解说的文字风格、快节奏。但快节奏带来的最重要的问题,就是时空变换太快:今天在皇城,明天在森林,前后不过一句话,没工夫具体描写场景;然后读者看不懂。
创作时间:2025-08-21
小说写作:文字之不必写尽
许多作者,是当写到【已知的全部写完、想不到要写的了】时才停止。但作者该做的,是【需要的全部写完】时停止。把目光放在读者的需求上,而非自己的想法上。不要【自己写嗨了,读者不爱看】。
创作时间:2025-08-15
内部杂谈:空调纠纷
吵架了。积累的怨气因为一件空调小事而引爆。感觉团队超过10人之后开始有一些信息沟通不畅、并基于此而隐隐有分裂的趋势,不太好。
创作时间:2025-08-14
人际交流:妻子要跟一名同龄男性单独出去玩,怎么办?
第一,需要表达的不是信任危机,而是瓜田李下的嫌疑。第二,不要直接批评,要引导对方共情。
创作时间:2025-08-07