轲目苦津

我们开发AGI,我们将创造AGI。
通用人工智能必须在社会性游戏中诞生,而不是策略游戏。
通用人工智能必须基于超越时代的认知科学成果,而不是神经网络。

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排序方式
经济制度:第四代方案(五平等)
决策平等、经济平等、信息平等、风险平等、能力平等。本文结合实际经验,讨论了这个方案的一些风险与应对办法。
创作时间:2025-06-30

成员规范:折叠能力
折叠能力,是指对于一个庞大、内聚、理解的信息,能够记录几个词,使得后续可以看这些词、复述那个信息。
创作时间:2025-06-29

成员规范:闭环能力
闭环能力,是指能保障一个复杂的项目顺利完成的能力。本文介绍了如何获得闭环能力。
创作时间:2025-06-28

会议日志:单元测试法
执悲今厄手把手教英俊:如何将一个毫无头绪的问题拆解为一个最小的核心问题。只要做到这一点,那么无论是问AI还是问其他资深技术人员,都很方便;而且很多时候在拆解的过程中自己就解决问题了。
创作时间:2025-06-23

人脑原理素材:理由认可的时序性
【因为X所以要Y不要Z】这句话,在正常情况下一个人会认同;但如果之前没说过这件事,他目前已经做了Z,那么你再说【因为X所以要Y不要Z】的话他就不认同了。
创作时间:2025-06-20

人际交流:面对矛盾诉求
很多人的真实诉求是矛盾的,例如倾诉时【你要提建议,因为你不提建议的话我来找你干嘛?】【你不要提建议!我不听!我不听!】。面对此类矛盾时,我们该怎么办?
创作时间:2025-06-17

学习日志:心理学之归因偏差
人们更多的将自己的成功归因于自身,失败归因于环境;将他人的成功归因于其环境,失败归因于其自身。
创作时间:2025-06-15

成员规范L2:人应当追求什么?
人应当追求世界之巅。世界之巅从低到高分四级:名,钱,权,武。武力之巅为AGI。
创作时间:2025-06-15

成员规范:因果倒置能力
因果倒置能力,是分析能力的核心。因果正置:因为他饿了,所以他吃饭。因果倒置:因为他现在吃饭,所以他刚才饿了。
创作时间:2025-06-15

小说理论:网文三核心与未来网文方向
在保证直白的爽与节奏的基础上,让读者在读完之后收获重要的阅历,这样的小说将成为新一代教育革命,市场万亿。
创作时间:2025-06-12