小说写作:文字之不必写尽
创建日期:2025-08-15
更新日期:2025-09-17
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什么需要讲,什么不要讲; 什么现在讲,什么未来讲,什么过去讲。 这是文字的功夫。
陷阱:写尽解释
有的人,如果让他直接提笔写一个开篇,那么他能写的非常吸引人。但后文就写不下去了。 如果让他先精妙构思一个复杂的世界设定与主线大纲,那么当他正式写书时,他的开篇会非常冗长、枯燥乏味(但慢热、后文优秀)。 精妙构思后,如果让他删除铺垫,直接从第一个高潮情节开始写,他也会写出一大堆冗长的旁白解释,例如:
反派:我宗主宴会,你怎么不来道贺? 旁白:花几百字解释,这个宗主剥削他人,以宴会名义收贺礼。原本只能二品宗收三品税,他凭借贺礼收3-9品间接税。生个孩子办个宴,满月办个宴,几百个孩子。主角吐槽:你宗主死了的宴我肯定包个大红包! 主角:不好意思,我没收到消息。 反派:你就是觉得路远麻烦。没事,宗主让大家共喜,我特地送来礼品。 旁白:花几百字解释,这个所谓礼品就是一些不值钱的小玩意,基于此索要昂贵回礼。这个宗主面子功夫做的很好,在社会上名声正派,他每次侵吞一个小宗门前都会舆论把对方定为魔道、他灭魔、因此百姓爱戴,而且他对诸多一品宗门花钱打点、因此一品宗门满意。导致被他剥削的小宗门更加绝望。
这种旁白,在第一章里:
- 有一处,优秀
- 有两处,还行
- 有三处,拖沓
- 有四处,垃圾
根源:写尽所知
为什么会出现上述陷阱? 因为人的本能:写尽所知。当写到【已知的全部写完、想不到要写的了】时才停止。 但作者该做的,是【需要的全部写完】时停止。把目光放在读者的需求上,而非自己的想法上。不要【自己写嗨了,读者不爱看】。 基于此,改一下前文:
反派:我宗主宴会,你怎么不来道贺? 旁白:主角吐槽:道贺?是要收礼吧!今年我TM送了多少礼了,没完没了的宴会是吧?你宗主死了的宴我肯定包个大红包!但只敢想不敢说,外表平静。 主角:不好意思,我没收到消息。 反派:你就是觉得路远麻烦。没事,宗主让大家共喜,我特地送来礼品。 旁白:主角吐槽:唉,回礼跑不开了。他明明可以硬抢的,却还送我一个小礼品。他真的,我哭死。
只在必须引入设定的时候再引入。而非想到设定就引入设定。 尤其是第一章,必须极力压制写设定的欲望。老生常谈:开篇最忌堆设定。
总结
- 提笔就干,灵感创作=开篇好,后文差
- 先写设定,再写正文=开篇平淡,后文好
- 先写设定+高潮开篇=开篇冗长,后文好
- 先写设定+高潮开篇+按需解释=开篇好,后文好
可提问题
- 如果不在开篇写这些设定,那么在后文哪里写?如果后文也不写,那不白设定了?
- 为什么写尽解释不好呢?我觉得很好啊,第一个案例看的很有趣。
- 具体怎么避免写尽所知?如何判断是否【需要的全部写完了】?
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